如何添加一個獨立的皮膚寶可夢
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在上面我們已經講了,一個皮膚包它裏面的結構樹
讓我們開始吧! ←復習
-- lang : 語言文件(zh_cn.lang),目前舉個最常見也是用的最多的一種格式
pixelmon.chinesename.name=中文名字 (寶可夢中文翻譯)
attack.skillname.name=技能名字 (寶可夢技能名字)
-- models :模型放置文件夾,放模型的地方
--moves :技能文件夾,詳細添加技能的教程後續更新(咕咕),現可參考PixelmonMod的技能寫法
--pokemon:寶可夢編號/模型位置/圖鑒ID的信息獲取
例如我添加了一個名為Pi的皮膚,那麽首先創建Pi.json,例子:
--stats :寶可夢種族/能學什麽技能/進化鏈等一些信息(寫法可參考PixelmonMod)
--textures: 放置寶可夢材質的地方(可參考PixelmonMod)
!皮膚包內的東西都可看PixelmonMod的寫法來作參考,詳細教程後續慢慢更新