如何添加一个独立的皮肤宝可梦
在上面我们已经讲了,一个皮肤包它里面的结构树
让我们开始吧! ←复习
-- lang : 语言文件(zh_cn.lang),目前举个最常见也是用的最多的一种格式
pixelmon.chinesename.name=中文名字 (宝可梦中文翻译)
attack.skillname.name=技能名字 (宝可梦技能名字)
-- models :模型放置文件夹,放模型的地方
--moves :技能文件夹,详细添加技能的教程后续更新(咕咕),现可参考PixelmonMod的技能写法
--pokemon:宝可梦编号/模型位置/图鉴ID的信息获取
例如我添加了一个名为Pi的皮肤,那么首先创建Pi.json,例子:
--stats :精灵种族/能学什么技能/进化链等一些信息(写法可参考PixelmonMod)
--textures: 放置宝可梦材质的地方(可参考PixelmonMod)
!皮肤包内的东西都可看PixelmonMod的写法来作参考,详细教程后续慢慢更新
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